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GJM : HTC vive
阅读量:4693 次
发布时间:2019-06-09

本文共 803 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

OpenVR SDK
 
OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC VIVE开发者版本的支持,也包含
Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接 
学习。 
SDK documentation
 
SDK文件说明(英文),针对主要界面解释使用方法。包含IVRSystem、IVRChaperone、 
IVRCompositor、IVRRenderModels及IVROverlay。 
SDK samples
 
SDK范例,从范例(hellovr_opengl 及 helloworldoverlay) 即可快速学习如何建立VR这个世界
的方法,可以逐步修改成为你自己的应用。由于范例使用了Visual Studio套件的项目格式,请自 
行上Microsoft网站下载或是直接使用编辑器查看.cpp檔。 
 plugin
 
使用Unity平台开发VIVE应用所需要的套件。Unity平台拥有的Unity引擎可加快VR世界中3D特效的
开发,当然若习惯使用Visual Studio也是可以的,完全看开发者的喜好。 
Setup Manual
 
HTC VIVE安装说明(英文),中文版本后续会再提供。 
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR 
 
官方FAQ。相关 这里已有丰富的讨论及解答,陆续会将重要的问答翻译后放到论坛上。 
HowTo Update Firmware 
 
拿到开发者版本第一件事情是将硬件的韧体更新至最新,可有效增进定位的速度及准确性。 
Troubleshooting问题排除指南 
下载htc测试游戏:(先申请开发者账号)
 
steamworks unity;unity steamworks
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/TDou/p/6559501.html

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